Dopo il successo della prima edizione, l’Istituto per le Tecnologia Applicate ai Beni Culturali (ITABC) del CNR e il Dipartimento di Archeologia dell’Università di Padova sono lieti di annunciare l’edizione della seconda SCUOLA ITALIANA DI ARCHEOLOGIA VIRTUALE: La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale: dall’acquisizione dei dati alla comunicazione.
La scuola si terrà dal 28 giugno al 9 luglio 2010 presso Ca’ Emo a Monselice (PD) e vedrà la collaborazione dei principali protagonisti del settore, che si alterneranno nell’insegnamento (teorico e pratico) di materie molto diverse, ma complementari, con l’obiettivo di fornire i partecipanti gli strumenti necessari alla ricostruzione di un territorio attraverso sistemi di realtà virtuale.
La scuola si contraddistingue proprio per:
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formazione accelerata e intensiva;
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strutturazione in moduli teorici e pratici che prevedono sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo;
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trattazione di argomenti normalmente inseriti in corsi di laurea molto distanti (geomorfologia, botanica, archeologia, computer grafica, ecc.)
La struttura, attrezzata e accogliente, dove si svolgerà la scuola è collocata vicino all’area termale (Montegrotto Terme) oggetto degli scavi da parte dell’Università.(http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/dove.html).
Collaborano alla scuola le seguenti istituzioni:
Univ. di Padova: dipartimenti di archeologia, geografia, ingegneria, biologia; CNR ITABC, CNR ISTI; CINECA; FBK Trento; Università di Siena; Università della California – Merced.
Strumenti trattati: GPS, scanner laser; Software: MeshLab, Arc3d, GRASS, VTP, Visual Nature Studio, Unity 3D. Novità di quest’anno sarà una giornata tutta dedicata a BLENDER, grazie alla partecipazione di Spark Digital Effect, del CINECA e di Enrico Valenza.
Per maggiori informazioni:
http://www.archeologiavirtuale.it
e-mail: info@archeologiavirtuale.it